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説明
--- **時間割説明** ---
<`朝の時間`:プレイヤーは,朝の時間を迎えるとともに起きて,中央の長テーブルに集まること.その時に他プレイヤーが殺されたもしくは,自害したことがわかる>
<`昼の時間`:プレイヤーは,昼の時間でお互いの意見,もしくは情報を交わすことができる.制限時間は300秒で,意見がまとまっていなくとも強制的に夕方へと移る.>
<`夕方`:プレイヤーは,昼の間で情報を集め,人狼と疑わしきプレイヤーを追放する.追放は多数決で決め,選択肢は「指定するプレイヤー」か「無投票」か>
<`夜の時間`:プレイヤーは,それぞれ各自の自室で眠りにつく.特別な役職があるプレイヤー達は,合図と共にその役割をこの時間の間に済ます.>
--- **役職説明** ---
<*市民*:市民チーム.特別な能力はない.夕方の投票で人狼をすべて追放すれば勝ち.>
<*占い師*:市民チーム.夜の時間に,疑わしきプレイヤーを指定し,その役職を知ることができる.結果を昼に報告するかしないかは本人次第.夕方の投票で人狼をすべて追放すれば勝ち.>
<*騎士*:市民チーム.夜の時間に,守りたいプレイヤーを`一人`指定し,プレイヤーを人狼から身を守ることができる.夕方の投票で人狼をすべて追放すれば勝ち.>
<*霊媒師*:市民チーム.夜の時間に,夕方に追放されたプレイヤーの役職が何だったのか知ることができる.使えるのは3日に一度.夕方の投票で人狼をすべて追放すれば勝ち.>
<*独裁者*:市民チーム.夕方の時間に自ら姿を現すと,他プレイヤーの投票関係なく追放者を決めることができる.ただし,効果は1回のみ.夕方の投票で人狼を全て追放すれば勝ち.>
<*人狼*:人狼チーム.夜の時間に,喰いたいプレイヤーを指定し,殺す,いわばゲームから排除することができる.市民チームと同人数になるか,全員を殺せば勝ち.>
<*影武者*:人狼チーム.人狼のメンバーを把握しており,疑われたメンバーの代わりに追放される.普段は市民を装っており,いざというときにメンバーの生き残らせる.人狼チームが勝利すれば,同じく勝ち.>
<*恋人*:個人.必ず2人存在する.お互いに誰かを把握している.片方が死ぬ,もしくは追放された場合,もう片方も後を追うように自害する.最後まで残るか,市民もしくは人狼と同じ人数になれば勝利.>
<*協力者*:市民チームにも,人狼チームにもなれる.指定したプレイヤーの役職を知ることができ,指定されたプレイヤーは協力者にその後も協力しなければならない.>